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第17章 技能序列(第1/2 页)

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黑耀岩鼠的品质进阶到幻想种,好几个技能发生了合并和晋级,那么原先的技能序列也就得跟着做相应的调整了。

这‘技能序列’是个人为定义的概念,顾名思义,就是灵物重点锻炼和培养的技能列表。

灵物的技能是自身灵性与天地规则结合后刻录于身的超凡力量,是与生俱来的超凡聚现。其成型会占据一定量的灵魂与血脉承载力,因此技能的数量不是无限的,每成长一个大阶段,承载力便会大大提升一个层次,灵性与天地规则就会再次自然交感,将部分天地伟力拓印到自身的血脉与灵魂之中,形成一个全新的技能。

由于灵物的天资是有极限的,成长过程之中,自然要有侧重点,将精力合理分配到更重要的地方,这是一种必然,因此技能序列的罗列就很有必要了。

技能没有高低之分,但有好坏之分。

灵物的每次进阶,都会新增一个技能。技能序列就得重新调整一次,这个过程十分重要,若是调整得不好,影响十分深远。

许多灵物族群经过多年的统计和对比,该种族有哪些技能大体已被摸清。灵物御使通过联邦公开的资料,基本能大致确认灵物下阶段觉醒的技能是什么,可根据需求,定向让灵物朝着期望的方向去觉醒技能。

灵物的培养方向可根据技能的好坏和天赋来定向培养,这是灵物御使的主职工作。灵物培养得是否优秀,一方面取决于天赋和技能的好坏,另一方面就得看灵物御使的水平具体如何了。

灵物除了每进阶一次会觉醒一个技能外,品质的提升,也会促使灵魂与血脉承载力大大提升,同样会觉醒一个技能,且品质提升所觉醒的技能,一般比较优秀,这也是高品质的灵物这么极受人追捧的原因之一。

技能序列中能列多少个技能,不是灵物有多少个技能,就可列多少个的。

它的数量受限于灵物的品质、血脉和智慧三个方面。对于绝大多数的普通人而言,技能序列一般也就两三个技能,想要增加数量,这三个方面的限制是绝对绕不开的。

这种无形的限制,就是所谓的‘天资’。

就拿一只金阶的完美品质的灵物来说,它的技能列表有8个技能之多,技能数量看似不少,然而能够被它掌控自如的技能一般只有3个。任你如何培养和训练,其余的5个技能永远只是‘会用’和‘使得出’的水平,想要用于战斗或是玩出花来,也就只能想想了。

这种不能派上大用场的

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