第64章 完犊子,技能‘吞魂’废了!(第2/2 页)
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次随机强化属性更改指定强化某项属性。】
“选择2 。”
苏泽看了下升到LV10级后的技能‘吞魂’面板,毫不犹豫选择道。
‘吞魂’提升到LV10级后,灵能值满后,随机强化自身属性提升到了2点,后面等级上来肯定也能继续增加,不用过多担心这方面。
反而是随机强化的问题,更加令人担忧。
有着血条汲取属性在,体质属性可以不用再加点。
可若是运气倒霉,每次灵能值满,一直给强化体质属性,那他可就没地方哭了。
所以,更改随机变为指定,非常有必要。
选择确认, 绚丽的光芒闪烁间。
面板存储经验值跌落至5800+。
技能‘吞魂’面板则焕然一新。
【吞魂(LV10):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,将指定强化自身力量属性。】
“擦,强化力量属性,你给我来个敏捷也行啊!”
苏泽人麻了。
难不成他之后要走暴力近战法师的路线?
“继续提升,应该就会变回来吧,或者增加一个指定强化属性选项?”
苏泽默默猜测道,内心十分忐忑。
‘吞魂’本来对他来说是一个非常适配且强大的技能。
但如果后续技能等级提升后,属性强化选项不能改变。
那这个本来十分强大的技能,就会因为他这一个选择,直接变成一个废物技能。
到那时,他可真就没地方哭了。
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